دوره جامع و پروژهمحور اسکرچ مقدماتی (ویژه کودکان و نوجوانان)
معرفی دوره :
دوره آموزش اسکرچ مقدماتی در مجتمع فنی سپنتامهر، بهترین و مطمئنترین دروازه ورود کودکان و نوجوانان (۸ تا 12 سال) به دنیای برنامهنویسی، فناوری و هوش مصنوعی است.
نرمافزار اسکرچ (Scratch )که توسط آزمایشگاه رسانه دانشگاه MIT طراحی شده، کدنویسی متنی و پیچیده را با بلوکهای بصری، رنگارنگ و پازلی (Drag & Drop) جایگزین کرده است. در این دوره، کودکان به جای حفظ کردن کدهای دشوار یا نگرانی از خطاهای تایپی، بهصورت کاملاً عملی و تعاملی مفاهیم بنیادین علم کامپیوتر را میآموزند و از مصرفکننده صرف بازیهای دیجیتال، به تولیدکننده و خالق بازیها و انیمیشنهای تعاملی تبدیل میشوند.
- مدت زمان دوره24 ساعت (12جلسه 2 ساعته بههمراه زمان استراحت)
- رویکرد آموزشی: کاملاً پروژهمحور و بومیسازیشده (۷۰٪ کار عملی و ساخت بازی، ۳۰٪ درک مفاهیم منطقی)
- پشتیبانی: بازخورد هفتگی مربی، منتورینگ اختصاصی، داشبورد گزارش پیشرفت برای والدین و رفع اشکال گامبهگام.
پیشنیاز دوره :
این دوره از سطح کاملاً پایه (صفر مطلق) آموزش داده میشود و کودک به هیچ تجربه قبلی در زمینه کدنویسی نیاز ندارد.
- مهارتهای اولیه دانشآموز: آشنایی مقدماتی با استفاده از کامپیوتر یا لپتاپ (روشن/خاموش کردن، کار با ماوس و کیبورد، باز کردن مرورگر)
سرفصلهای دوره :
جلسه اول: ورود به دنیای Scratch و آشنایی با محیط کاربری
جلسه دوم: انیمیشن پایه و جادوی مختصات
جلسه سوم: منطق تعامل و رویدادها (Events)
جلسه چهارم: حلقههای تکرار و ساختارهای شرطی
جلسه پنجم: حسگرها (Sensing) و تعامل با محیط
جلسه ششم: متغیرها (Variables) و منطق امتیازبندی
جلسه هفتم: کارگاه عملی ساخت بازی اول (بازی کامل تعقیب و گریز)
جلسه هشتم: داستانسرایی و انیمیشن تعاملی با پیامها (Broadcast)
جلسه نهم: هنر رفع باگ (Debugging) و بهینهسازی کد
جلسه دهم: طراحی پروژه اختصاصی، ارائه و انتشار
آینده شغلی :
اگرچه مخاطبان این دوره کودکان و نوجوانان هستند، اما این آموزش سنگبنای شکلگیری مشاغل تخصصی آینده و مهارتهای کلیدی قرن ۲۱ است:
پرورش مهارتهای شناختی پایدار:
- تفکر الگوریتمی و حل مسئله: توانایی شکستن مسائل پیچیده به مراحل کوچک و قابل حل.
- خلاقیت دیجیتال و تبدیل ایده به محصول: خروج از نقش یک گیمر ساده و ورود به نقش یک بازیساز خلاق.
- تفکر منطقی و انتقادی: یادگیری منطق سیستماتیک حاکم بر تمامی فناوریهای نوین.
مسیر پیشرفت تحصیلی و شغلی :
- سکوی پرتاب به زبانهای برنامهنویسی متنمحور: ایجاد آمادگی ذهنی کامل برای یادگیری زبانهایی مانند پایتون (Python) و جاوا اسکریپت (JavaScript).
- ورود به دنیای بازیسازی و توسعه نرمافزار: آشنایی با اصول پایه طراحی کاراکتر، مکانیک بازی و هوش حرکتی.
- آمادگی برای حوزههای رباتیک، هوش مصنوعی و داده: ایجاد زیربنای منطقی مورد نیاز برای مهندسی و علوم محاسباتی در سنین جوانی و بزرگسالی.






نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.